確率迷宮

Labyrinth of Probability

確率迷宮

直感で選ぶと、負ける。

モンティ・ホール問題、誕生日のパラドクス、ベイズの偽陽性。
有名な確率パラドクスを自分の手で解きながら進む、9部屋の迷宮パズル。1回2〜3分で、遊ぶうちに確率の感覚が身につく。

無料(広告あり)・iPhone / iPad / Android・日本語ほか 76 言語

迷宮の中央に浮かぶ、?と%が描かれた光るサイコロ

Intuition vs Probability

同じ迷宮でも、考え方で
勝率は3倍近く変わる。

29%

直感だけで選ぶと

「扉はどれでも同じ」「なんとなくこっち」。もっともらしい答えほど、迷宮の罠にはまる。

VS
81%

確率で考えて選ぶと

見えている情報から本当の勝率を読む。運命石の使いどころまで考えれば、踏破は目の前。

迷宮(通常モード)を、各部屋で同じ方針のまま最後まで進めたときの踏破率。開発時のシミュレーションによる目安です。

7 Paradoxes

直感を裏切る、7つの部屋。

選んだ答えがそのまま勝率になる。部屋を出るたびに、すべての選択肢の本当の勝率と、その理由がわかる。

ROOM I
2/3

モンティ・ホールの扉

扉を1枚選ぶと、番人が外れを1枚開ける。残った扉に変えるだけで、勝率は 1/3 から 2/3 に。

ROOM II
7/8

ペニーのコイン勝負

相手の3枚の並びを見てから、後出しで自分の並びを選ぶ。正しく返せば最大 7/8 で勝てる。

ROOM III
31%

偵察兵の報告

精度の高い報告が「弱点あり」。それでも本当に弱点がある確率は、思ったより低いことがある。

ROOM IV
23

誕生日の群れ

23体いれば、誕生日が同じ2体がいる確率はほぼ五分五分。かぶるか、かぶらないか。

ROOM V
≠ 1/2

ベルトランの宝箱

引いた金貨と同じ箱のもう1枚も金貨か。箱ではなく、硬貨の枚数で数えると答えが変わる。

ROOM VI
⇄

シンプソンの泉

全体の成績が良い薬と、条件ごとの成績が良い薬。全体の数字だけを見ると、逆を選んでしまう。

ROOM VII
×2

二封筒の悪魔

片方にはもう片方の2倍の金貨。「交換すれば得」という悪魔のささやきに、期待値の罠が潜む。

BOSS
♛

確率の王

9部屋目で待つ確率の王と3連戦。同じ部屋でも、番人の性格や暦の日数しだいで正解が逆になる。

Screens

1部屋、1つのパラドクス。

タイトル画面
9部屋の迷宮迷宮・今日の迷宮・達人の迷宮
モンティ・ホールの扉の部屋
変える? 変えない?番人が外れの扉を開けた
判定結果と本当の勝率
本当の勝率で答え合わせ選択肢ごとの勝率と解説
ペニーのコイン勝負の部屋
後から選ぶ方が強いペニーのコイン勝負
誕生日の群れの部屋
誕生日、かぶる?誕生日のパラドクス
踏破とランク
踏破してランクSへすべての判断を振り返る

How to Play

考えて、選んで、確かめる。

部屋のパラドクスに答える

扉・コイン・報告・宝箱。画面の選択肢から1つ選ぶと、その答えの勝率で判定。外れると HP が減る。

本当の勝率を知る

部屋を出るたびに、各選択肢の本当の勝率と短い解説。直感とずれた部屋が、次の伸びしろ。

道を選び、賭ける

次の部屋は2つの道から。険しい道は得点2倍。勝った部屋の得点を倍賭けにすることも。運命石で、外れたときだけ振り直せる。

Modes

毎日の一手で、世界と競う。

LABYRINTH

迷宮

毎回ちがう部屋の並びに挑む基本のモード。HP 20・運命石 2 個から。

DAILY

今日の迷宮

毎日、全員が同じ部屋の並びに挑む。ランキングに載るのはその日の最初の1回だけ。

MASTER

達人の迷宮

HP と運命石が少なく、どの部屋も1段難しい上級モード(App 内課金)。得点は 1.5 倍。

RANKING

オンラインランキング

全期間・日次・週次・月次。参加は任意で、アカウント連携で機種変更後も記録を引き継げる。

確率迷宮のアイコン

Free to Play

直感か、確率か。
迷宮で確かめよう。